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《寻登记》策划案
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《寻登记》策划案
飞书用户359
7月3日修改
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叙事,是心灵的地图
情感,是最深的秘境
抽象,是构建复杂系统的关键
1.
任务表
2.
头脑风暴
思路:意象联想 / 概念抽象 / 情感具化...
画板
3.
游戏原型
3.1 预期目标
•
核心体验(传达什么):
向小登传达游协是个什么样的社团,是一群人朝着同一个目标
•
目标玩家(硬核/休闲/情感/...):
小登们~
3.2 游戏描述
游戏概述,类似商城里对游戏的整体描述
机制系统
本部分包含核心玩法,各技术与设计上的系统,以及动机->行为->反馈的机制循环
画板
叙事结构
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参考思路:Twine结合Git版本控制
https://twinery.org/2/#/
画板
游玩流程图
画板
关卡图
画板
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4.
美术